本教程介绍简单的立体球体的制作方法。大致过程:先选好背景图片,然后用椭圆选框工具拉出合适的正圆选区,用扭曲中的球面化及旋转扭曲滤镜做出球体的立...[详细]
计算也是通道磨皮的一种,过程:先对素材进行初步的处理,如用修复画笔等修复较大的瑕疵及斑点;然后在通道复制斑点与肤色对比较大的通道,并用滤镜及计...[详细]
作者磨皮方法非常高效,如果精度要求不是很高的话就非常实用。思路:先用修复画笔去掉稍大的瑕疵;然后用磨皮滤镜磨皮;再把局部锐化,并加强好局部明暗...[详细]
通道磨皮是较为流行的磨皮方式。比较适合人物脸部斑点较多的人物图片,处理的适合只需要选好相应的通道,然后用计算等工具把斑点部分加强,然后转为选区...[详细]
通道磨皮思路不复杂:只需要在通道里面找出斑点精确选区,然后用曲线等提亮,就可以消除斑点。具体操作的时候可以用滤镜及其它工具加强斑点轮廓,这样得...[详细]
看到这些非常匀称的石头效果和真的一样。制作起来也比较容易。最主要是要用滤镜和调色工具把石头的选区做出来。然后填色再加上图层样式,效果就出来了。 [详细]
在磨皮之前需要下载一款磨皮滤镜:Portraiture,手工磨皮厉害的可以略过。用这款滤镜的目的是把皮肤柔化处理,消除多余的斑点。磨皮后再复制细节较多的通...[详细]
本教程效果非常的绮丽,梦幻中带点抽象的味道。然而这种效果仅用PS自带的滤镜即可制作出来。方法也非常简单,用渐变拉出简单的渐变色,然后用扭曲滤镜里...[详细]
今天的教程只要12步,就能做出一个质感丰富的3D 荧光灯字体,附上动效教程,秒变高端大气。这次做的是一个暗色背景,用的是一个数字2来模 [详细]
本教程主要是利用图层样式来制作漂亮的金色发光字效果。制作过程非常简单,不过这种文字需要用较暗的背景来衬托。具体的参数需要根据文字实际大小来定。[详细]
怎么也想不到,效果图竟是用简单的渐变工具来完成。过程也非常简单:选择黑白渐变后,在属性栏把混合模式改为“差值”。然后就可以随意拉渐变,即可得到...[详细]
本教程巧妙的用滤镜中的镜头光晕制作出单一的光点背景,然后用滤镜不断的变换再通过复制改变图层混合模式等加强效果。最后加上渐变叠加加上各种色彩。制...[详细]
极光看上去有点复杂,不过我们用风滤镜来做就非常简单了。过程:先用钢笔勾出想要的极光形状;然后在通道中用滤镜把路径转为光束;后期上色,增强明暗,...[详细]
本教程主要是讲解使用滤镜制作逼真的星球爆炸效果,在开始制作之前,先找一张龟裂效果的图片,然后通过一系列的滤镜来完成星球的形状制作,最后上好色即可。[详细]
魔圈的制作方法其实非常简单,通过滤镜就可以完成,最后调上自己喜欢的颜色就能做出非常漂亮的效果。[详细]
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